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【教程】进阶编辑⑦创造效果人声_电话音_反向混响

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本帖最后由 YYW 于 2018-10-15 17:45 编辑

音频节目、影视音频后期甚至是音乐,都会对人声进行一些处理,这里指的并不光光是降噪、调整音量等方面。
除了动态技术和声音校正之外,Samplitude还提供了创造性地处理许多特殊效果的选择。约定俗成的是,给予声音更高的清晰度和内涵比听起来华丽的效果更重要。


电话音效果
这个效果可以通过EQ(均衡器)插件来快速实现,非常简单。


第一步: 把你想要应用电话声音的片段和其它素材分开,可以用键盘快捷键“T”来分割素材
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第二步: 在所选素材的对象编辑器中打开EQ116均衡器插件
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第三步:在EQ116插件界面中选择“Phone”作为预设,EQ中会显示一个带通滤波器。滤波器的频谱范围仅限于ca.500 Hz到ca.5000 Hz之间的范围。
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现在播放的话,你就可以听到素材变成电话音了。


第四步:为了提高效果,我们用插件增加一些轻微的失真效果,并使用多段立体增强器来处理立体声场中的声音,用的都是预设,截图如下。
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这么一来,处理电话音的操作就完成了,大家自己试试,听听效果如何呢?




反向混响

这种效果在构图声场中产生了明显的的点,营造了明显的紧张感,从而强调了这歌曲的开头部分。这种效果特别适合使用电吉他、人声,通常不推荐使用在鼓音轨上。
接下来看看Sampliutde中如何使用这种效果:


第一步:导入干声素材,并将音轨命名为“VOX_dry”
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第二步:新建AUX轨道,并在轨道上加载一个你喜欢的混响,比如Sampliutde自带的VariVerb Pro
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第三步:首先要把混响的湿声比例设置为100%,然后根据需要可以设置一个相当极端的的效果,比如更长的混响时间:
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第四步:调整人声轨道的AUX轨道发送量,这里需要设置一个相当高的发送电平:
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第五步:接下来,我们希望导出单独的效果(混响)文件,然后将效果文件加载到它自己的新轨道上。这是通过在音轨编辑器的“音频”部分中找到的声音样本,从完整的立体声音轨中暂时移除通道,这样就不再能听到了。
同样的操作,除了在轨道通道条上,也可以在调音台上完成,调音台的快捷键是“M”。
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当然,AUX通道仍然向我们的混响发送信号。结果我们只能听到效果信号。

接下来导出素材就可以得到独立的湿声信号了。
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第六步:创建一个新的轨道,将刚刚导出的纯湿声信号再导入进来

第七步:将导入的混响文件做反向处理,首先, 我们需要找到菜单"效果"> "调制/特殊" >"反转". 在回放时,你会听到反向的混响!
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第八步:将反向混响的素材移到原来的声音旁边,尝试不同的姿势,直到不断增加的反向混响和原素材的完美吻合。你可以再次激活“AUX”,并调整“VOX_dry”音轨的混响设置,这样声音听起来就完全自然了,声音的转换会非常平滑。
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第九步:进行最后的微调
1.    使用低通滤波器让反向混响的声音更紧凑。
2.    通过包括延迟,可以为反向混响带来更多空间感
3.    声像的自动化可以在混响中增加一些运动
4.    你可以用相位仪、合唱和颤音效果进一步完善反向混响
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今天,为大家介绍的这两种人声效果,大家是否记住了呢?
这是人声效果合集的第一篇,欢迎大家继续关注,了解更多的人声音频技巧。

精彩评论6

海韵  有学者  发表于 2018-10-16 09:25:10 | 显示全部楼层
谢谢老师的经验分享,学习了
王庆祥  有道者  发表于 2018-10-16 17:47:01 | 显示全部楼层
谢谢老师分享 学习了
Liujin222  大师  发表于 2018-10-17 08:51:33 | 显示全部楼层
谢谢分享。之前都没注意这个板块
wzdltzm  大师  发表于 2018-10-17 09:11:25 | 显示全部楼层
感谢分享经验
非常详细
筱愍愍  有学者  发表于 2018-10-18 08:47:34 | 显示全部楼层
谢谢老师分享,学习了
hanshibindeltsc  大师  发表于 2018-10-23 10:16:12 | 显示全部楼层
谢谢老师分享,学习了
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